星际争霸 2 停止更新付费内容,老玩家遗憾告别 RTS 扛鼎之作
《星际争霸》与《魔兽争霸》、《CS》一起催化了原始电子竞技产业的诞生。
不过,在星际争霸发布23年后,星际争霸2停止了公布付费内容的更新,只保留了必要的PVP平衡调整。
星际争霸服务暂停通知
虽然这个消息没有在电竞圈掀起多大的波澜,但还是有一批忠实的老玩家感觉如遭“晴天霹雳”!
因为每个人都知道:不再推出指挥官和战争宝箱等新内容实际上意味着收入的接近终结。
至于一款不再产生收入的游戏最终的结局,大家都知道,这也是无数星际争霸老玩家的遗憾。
曾经辉煌的星际争霸,RTS——即时战略的神作,终于迎来了它的冷落。
SC三家人合影
星际争霸崛起
荣耀的时刻已经到来,高贵的圣殿骑士们!
星际争霸1的发布让人们兴奋不已
1995 年,在完成《暗黑破坏神 I》之后,暴雪决定转向下一个项目。
魔兽争霸2的巨大成功,让暴雪想要制作一款风格上与魔兽不同的即时战略游戏,超越魔兽争霸2的成就,于是星际争霸应运而生。
和许多新游戏一样,《星际争霸》在推出初期并没有受到太多好评,其界面和操作方式与《魔兽争霸2》类似,因此很多人批评它是“太空中的兽人”。
E3游戏大战之后,暴雪对其进行了大量的修改,在1997年底的测试版中,星际争霸的雏形已经显现:经过修改后的新颖界面、经过升级后的强大引擎、平衡的种族。
1998年2月28日,在经过多轮测试之后,暴雪正式发布了《星际争霸》,这款游戏大作没有让暴雪失望,以极快的速度席卷了韩国。
但当时《星际争霸》在韩国才刚刚兴起,真正让《星际争霸》走向世界的是1999年资料片《母巢之战》的发布。《星际争霸》长期占据各类游戏排行榜的榜首,其强大的竞技性也带动了电子竞技产业的崛起。
那时欧美、韩国大街小巷的“网吧”里无不充斥着星际争霸战斗的画面,中国最早的玩家也从红警帝国迅速跳入了星际争霸的怀抱。
随着选手越来越多,比赛越来越多,比赛也就应运而生了。
最初条件简陋,只有老板亲自在网吧举办比赛,后来一些爱好者自发组织了社区比赛。
而这一切,都只停留在星际争霸玩家为了热爱、自娱自乐而玩的阶段。
星际力量不断壮大
我就是我引以为傲的人!
一款游戏的发展,其实离不开历史的进程和时代的机遇,《星际争霸》也正是如此。
2000年以后,星际争霸的发展如火如荼,特别是在征服韩国市场方面,占据了天时、地利、人和的最佳位置。
如今电竞产业蓬勃发展的韩国,曾遭遇1998年金融危机的冲击,为了缓解年轻人的就业压力,韩国当局看中了当时刚刚进入游戏市场的《星际争霸》。
1999年,韩国推出高速宽带互联网计划,韩国职业电子竞技协会(KeSPA)也于1999年将星际争霸纳入电子竞技项目,并全年举办锦标赛。
与此同时,作为韩国最大娱乐公司的CJ娱乐株式会社也在同年开设了电视台(OGN),并于1999年10月2日举办了首届韩国公开赛,也就是我们所说的“OSL”的前身,以下简称OSL,并通过电视向全韩国进行现场直播。
1999 年比赛的三位主播
通过“考古发现”,发现当时的比赛风格就是这样的,真的由内而外散发出巨大的“独特”感!
1999年比赛宣传视频
当时在韩国,无论男女老少,都热衷于星际争霸的比赛和游戏。如果你当时不会玩星际争霸,就会被人瞧不起。由此可见星际争霸对韩国电子竞技的影响力。
闪光
作为星际争霸的发源地,星际争霸在欧美的火爆程度就不必多言了。
在中国,星际争霸玩家与魔兽玩家、CS玩家一起,成为最早的电子竞技玩家群体。
虽然星际争霸没有像魔兽争霸那样诞生世界冠军,但当时它的发展同样火爆篮球明星争霸赛无限,并涌现出罗先、孙一峰、戴毅等著名选手。
在他们那个年代,社会对电子竞技还没有今天这么狂热和理解,在那个被视作只会危害孩子学业的洪水猛兽的年代,他们为了理想和爱好而坚持着。
至今,除了他们所取得的成绩和荣誉之外,让我们无法忘记、津津乐道的,就是他们身上发生的趣事,比如F91(孙一峰饰)抗击女皇的英勇事迹。
F9“喵呜”与皇后
2010年,SC2发布,更加精致的模型和特效,以及全新的兵种,给热爱星际争霸的玩家带来了新的乐趣。
不知道有多少人像我10岁的时候一样篮球明星争霸赛无限,惊叹于SC2的炫酷画面,为了让父母允许我去游戏风暴频道看BBC的友谊赛,我做了我能做的一切,包括劝说他们,甚至赶着去做家务。
谁曾想,还不到10年的时间,星际争霸这个游戏界的后起之秀,就渐渐衰落了。
星际余辉
飞龙打脸,怎么输?
20世纪20年代,计算机迅速发展,越来越多的人接触到了电子游戏。
星际争霸虽然观赏性极强,但过分强调操作、配合、兵力调配的游戏方式并不适合所有玩家,在星际争霸赛场上奋战许久的职业选手也因为各种原因离开了赛场。
2010年,韩媒曝光虫族明星选手马在允涉足场外赌球,恶意操纵比赛结果,自此韩国星际争霸赛事一落千丈,就连电子竞技选手免服兵役的政策也落空了;
随后的Life假赛事件给星际争霸带来了致命的打击,加之暴雪自身的运营问题不仅仅在韩国,全球的星际争霸赛事也陷入了低迷。
与此同时,英雄联盟也逐渐成为全球赛事的新宠。
相较于星际争霸的操作、协同部署、多线指挥,LOL更强调单英雄的操作和技能,简化的操作和上手难度更符合玩家的需求,星际争霸和魔兽争霸自此逐渐被边缘化。
曾经风靡一时的《Life》因韩国《星际争霸》假赛事件而惨败
结论
星际争霸走过了二十多年的风风雨雨,经历过辉煌,也逐渐走向没落。
如果暴雪停止更新付费内容,必然会停止支持各类活动。
如果没有官方的支持,年轻球员会越来越少,甚至很难获得比赛机会。
对于中国星际来说更是如此,星际选手的新鲜血液越来越稀缺,而目前的星际环境也让中国选手很难追上韩国、欧美选手的职业水平。
李沛南(次)取得了不错的成绩,但后起之秀何时能涌现呢?
不难想象,在这种英雄联盟占绝对主导的市场环境下,星际争霸的前景将愈发艰难。
遗憾与无奈
从SCboy在停赛公告上的话语中我们就能感受到黄旭东和孙一峰的无奈,星海璀璨,群星闪耀,而现在的星际争霸乃至暴雪却如同恒星熄灭的星系,暗淡无光,毫无生机。
过去,他们一直以自己独特的方式引领着中国星际争霸的发展篮球明星争霸赛无限,并通过星际争霸给我们带来了无数的乐趣。如今,他们不再是赛场上奋力拼搏的选手,我们也告别了靠电视和电脑看比赛、玩游戏的时代。
下一个10年,希望我们还能晚饭后打开电脑玩这个越来越流行的游戏,去老战场听枪声,看望故地的战士。
虽然我们很难重新找回曾经的青春和幸福,但我们的愿望是一样的:希望星际空间永远不会“消亡”,因为那里藏着我们的情怀和青春。
我们不可能玩一辈子星际争霸,但我们可以做一辈子的朋友。